Anomalies de Animal Hospital: Banco de Dados Completo
Todos os Anomalies de Animal Hospital explicados: sinais visuais presenciais, sinais de câmera e anomalias de foto, além da ação exata para rejeitar cada Skinwalker.
Última atualização: 19 de junho de 2026
Anomalies são a razão de Animal Hospital ser um jogo de horror e não um simulador de clínica veterinária. A maioria dos pacientes na sua mesa de check-in são animais comuns que precisam de tratamento, mas uma parte deles são Anomalies — monstros usando a forma de um paciente. Admita um por engano e ele despertará como um Skinwalker que caça você e seus pacientes. Este hub é seu índice mestre para identificar cada um deles.
As três camadas de detecção
A ideia mais útil de todo o jogo é que Anomalies se revelam por meio de três verificações independentes. Você as executa em ordem, e no momento em que qualquer camada sinalizar um problema, rejeita o paciente.
- Sinais visuais presenciais — o que você vê com seus próprios olhos na mesa, como três olhos, cavidades oculares vazias, dentes afiados ou realistas, um sorriso largo demais ou tremores. São as rejeições mais rápidas; você nem precisa de uma foto.
- Anomalias de câmera — sinais que só aparecem nas imagens de CCTV do lobby e do check-in: uma caixa preta sobre os olhos, membros esticados e distorcidos, um corpo apagado em um vazio, ou uma figura que encara diretamente a lente. Algumas anomalias de câmera, como o zoom em direção a uma figura escura, também danificam sua Sanity.
- Anomalias de foto — a classe mais elusiva. Depois de fotografar um paciente no check-in, a foto pode não corresponder ao animal na sua frente, pode sair com estática ou ser uma foto amaldiçoada com olhos vermelhos e um sorriso. Fotos amaldiçoadas ferem sua Sanity só de olhar para elas.
A rotina passo a passo completa que une tudo isso está no nosso guia de Como Identificar Anomalies. Se você ler apenas uma página neste site, que seja essa.
Por que você faz o check-in em ordem fixa
Jogadores novos cometem dois erros: ou rejeitam por intuição (perdendo pontuação com pacientes reais) ou admitem rápido demais (deixando Skinwalkers entrarem). A ordem — olhos primeiro, depois câmera, depois foto — corrige os dois. Sinais visuais são gratuitos e instantâneos, então você pega os monstros óbvios sem gastar uma foto. A câmera pega os que parecem normais de perto, mas quebram na imagem. A foto é sua última linha de defesa para pacientes que passam nas duas verificações anteriores.
Essa abordagem em etapas também protege sua Sanity. Como fotos amaldiçoadas drenam Sanity, você só tira uma foto quando as duas primeiras verificações estão limpas — e se já viu um sinal visual, pula a foto completamente e apenas rejeita.
O que acontece quando um passa
Erros acontecem, e o jogo espera isso. Se você admitir um Anomaly, ele despertará como Skinwalker em um momento aleatório — às vezes no lobby, às vezes no fundo de uma sala de tratamento. Quando isso ocorre, você muda de detetive para defensor: use um taser ou arma da loja, ou interaja por trás para derrubá-lo. Há até um truque inteligente: como Anomalies não fazem você perder pontos quando morrem durante o tratamento, dar propositalmente o item de tratamento errado a um Anomaly que passou é uma forma rápida e segura de removê-lo. Detalhes completos estão no guia de Skinwalkers.
Construa a linha de base primeiro
Toda habilidade de detecção repousa em saber como é o normal. Passe seus primeiros turnos simplesmente observando pacientes saudáveis: a contagem e cor natural dos olhos, como os membros ficam posicionados, os sons comuns que fazem e como a documentação de check-in corresponde à aparência. Quando a linha de base for automática, as anomalias saltam aos olhos instantaneamente. A partir daí, aprofunde-se em cada camada de detecção:
- Sinais Visuais Presenciais
- Anomalias de Câmera
- Anomalias de Foto
- Como Identificar Anomalies (fluxo completo)
Combine este hub com a Tier List para saber quais Anomalies são mais perigosos se passarem, e com a seção Enemies para tudo que já está solto dentro do hospital.
Perguntas frequentes
Quantos tipos de Anomaly existem em Animal Hospital?
Anomalies se dividem em três categorias de detecção, e não em um número fixo: anomalias visuais presenciais, anomalias exclusivas de câmera e anomalias exclusivas de foto. O desenvolvedor adiciona novos pacientes específicos com o tempo, mas quase sempre reutiliza essas três categorias de sinais — por isso aprender as categorias importa mais do que memorizar cada monstro individual.
Qual é a diferença entre Anomaly e Skinwalker?
São a mesma ameaça em estágios diferentes. Um Anomaly é um paciente disfarçado na mesa de check-in. Se você o admitir por engano, ele eventualmente 'desperta' como um Skinwalker que percorre o hospital e ataca você ou outros pacientes. Rejeite-o na mesa e você nunca precisará combatê-lo.
Como rejeito um Anomaly?
Pressione o botão vermelho Shutter no lado esquerdo da mesa de recepção. O Shutter desce e o paciente disfarçado vai embora, aumentando seu contador de anomalias rejeitadas para uma pontuação melhor.
O que acontece se eu rejeitar um paciente normal?
Rejeitar um paciente genuíno custa pontuação e dinheiro potencial, então não rejeite no impulso. Faça as três verificações primeiro; se nada estiver errado, admita-o. Uma admissão confiante é sempre melhor que um palpite.